1. La geometría proyectiva
La geometría plana que hemos estudiado en las unidades anteriores y parte de los contenidos que veremos en el segundo curso de dibujo técnico, son las herramientas que resuelven los problemas de trazado cuando dibujamos en un espacio 2D. Pero, ¿cómo podemos pasar de las tres dimensiones de los objetos a las dos de los soportes de representación?
La geometría euclidiana no es suficiente para resolver este problema. Tenemos que introducir una nueva geometría, la proyectiva, que se desarrolla fundamentalmente, durante el siglo XIX y a partir de los trabajos del matemático francés Jean-Víctor Poncelet.
En la imagen superior el artista renacentista Alberto Durero muestra, en un grabado, el método que empleaba para obtener la perspectiva de objetos y edificios.